Blog Zoox Smart Data

Programar não tem idade

Escrito por Admin | Jan 16, 2019 4:19:11 PM

A Zoox é uma empresa que tem como pilar constante inovação. Pensando nisso, em 2019, decidimos começar diferente!

No nosso blog já tem diversos artigos sobre a área em que atuamos e tudo relacionado a tecnologia, Big Data, Reconhecimento Facial, Análise de Dados, Inteligência Artificial, entre outros. Nós estamos sempre evoluindo, e esse ano vamos compartilhar todas as boas histórias do time que constrói e faz a Zoox crescer e se desenvolver.

Optamos por começar pela incrível história da nossa dupla de desenvolvedores plenos mais jovem da Zoox: Bia e João. Beatriz Lima e João Marcus, no auge dos seus 21 e 22 anos, respectivamente, já têm mais de 10 anos de experiência em programação.

Pasme, mas é isso mesmo: ambos começaram a programar aos 8 anos de idade! E o mais interessante, com o mesmo propósito: mobiliar a casa. Sim, ainda estamos falando de programação e tudo vai ser explicado!

Programar não tem idade: conheça a história da Bia e João

Acredite, programar não tem idade! A história começa assim: O primeiro jogo online que a Bia teve contato foi o Habbo, cujo objetivo era criar quartos, comprar móveis, decorar ambientes e navegar pelos lugares. A grande questão era que para deixar a casa lindamente mobiliada era necessário comprar moedas virtuais.

Os pais da Bia – como a maioria dos pais – mesmo depois de muita insistência, se recusaram a gastar dinheiro com isso. Mas você acha que Bia chorou? Não! Brigou? Não! Esperneou? Muito menos. Ou programou o próprio jogo no qual ela teria moedas ilimitadas?

Isso mesmo, há 13 anos Bia pesquisou toda e qualquer informação disponível na internet sobre programação – que não era muita naquela época – e conseguiu desenvolver seu próprio jogo no bloco de notas, subiu em um servidor e deu acesso para ela e uma amiga mobiliarem suas casas com tudo que tinham direito! Impressionante, né?

Nossos talentos e coincidências não param por aí! Também com 8 anos, no mesmo jogo, João tinha os mesmos objetivos: ter moedas para decorar ambientes. Mas João arquitetou uma estratégia diferente para consegui-las. Ele pensou em burlar o sistema do Habbo, e assim o fez.

Após dias procurando códigos, ele aprendeu a como injetar informação no jogo como se ele estivesse comprando moedas. E ele não só hackeou, como criou diversas contas desvinculadas ao seu e-mail para transferir as moedas e eternizá-las em sua conta principal.

Exatamente o que você está pensando, ele lavava dinheiro no Habbo. Mas diz ele que nem sabia o que estava fazendo, e que hoje percebe que é errado  (Assim a gente espera!).

Já deu para perceber que programar não tem idade, não é? Nós temos o orgulho e privilégio de ter esses dois gênios na nossa equipe, onde eles usam toda essa inteligência para desenvolver as inovações e soluções tecnológicas que só a Zoox Smart Data entrega.

Por último, mas não menos importante, pedimos para eles darem dicas a quem pensa em começar a programar, ou quem já está no eterno processo de aprendizado, e eles compilaram tudo em duas frases: “Se está dando tudo errado é porque você está no caminho certo. Porque se estiver dando tudo certo, você tá na sua zona de conforto, na mesmice, onde você não aprende nada.

Na programação os erros não podem ser encarados como falhas, mas sim como aprendizados e possibilidade de melhora.” disse Bia. E João ainda completou: “É muito bom você pegar sua ideia e tirar do papel, e conseguir fazer. E não é vergonha nenhuma pedir ajuda, pegar solução na internet, porque é o que todo mundo faz!”.

Nunca é cedo ou tarde demais para começar. Programar não tem idade! O importante é deixar ser movido pela curiosidade, e ter vontade de aprender e superar desafios. O mundo da tecnologia é imenso e cheio de oportunidades!

E esse foi só início da longa jornada que nossos desenvolvedores começaram a trilhar na vasta área de TI. Quer saber mais? Ouça os depoimentos do João e da Bia na íntegra no nosso Podcast, em que eles contam mais histórias e dão dicas sobre tecnologia, programação, jogos, faculdade, cursos e mercado de trabalho.

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